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Applied Mathematics and Nonlinear Sciences
Volumen 9 (2024): Edición 1 (Enero 2024)
Acceso abierto
Motion capture method for college basketball training based on AR/VR technology
Chengyong Liu
Chengyong Liu
School of Humanities, Zhejiang Business College
Hangzhou, China
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Liu, Chengyong
,
Ying Liu
Ying Liu
School of Humanities, Zhejiang Business College
Hangzhou, China
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Liu, Ying
y
Kai Ni
Kai Ni
College of Optical and Electronic Technology, China Jiliang University
Hangzhou, China
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Ni, Kai
06 sept 2023
Applied Mathematics and Nonlinear Sciences
Volumen 9 (2024): Edición 1 (Enero 2024)
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Publicado en línea:
06 sept 2023
Recibido:
11 nov 2022
Aceptado:
17 mar 2022
DOI:
https://doi.org/10.2478/amns.2023.2.00298
Palabras clave
Virtual reality technology
,
Basketball sports training
,
Motion capture
,
LSTM algorithm
© 2023 Chengyong Liu et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.