Skip to content
Wyszukiwanie
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Home
Czasopisma
Applied Mathematics and Nonlinear Sciences
Tom 9 (2024): Zeszyt 1 (Styczeń 2024)
Otwarty dostęp
Application of graphic image processing technology in 2D game interface design
Yong Liang
Yong Liang
College of Fine Arts, Shanxi University
Taiyuan, China
Wyszukaj tego autora
Sciendo
|
Google Scholar
Liang, Yong
09 paź 2023
Applied Mathematics and Nonlinear Sciences
Tom 9 (2024): Zeszyt 1 (Styczeń 2024)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Pobierz okładkę
Data publikacji:
09 paź 2023
Otrzymano:
03 sty 2023
Przyjęty:
19 kwi 2023
DOI:
https://doi.org/10.2478/amns.2023.2.00556
Słowa kluczowe
Two-dimensional game interface
,
Underlying algorithm
,
Identifying fuzzy clusters
,
Processing edge features
,
Grayscale transformation
© 2023 Yong Liang, published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.